3DMAX做橱柜的基础教程(2)
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作者:admin
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最终结果如下所示。不要求非常精确。
3、建模—抽屉
建一个box,属性如下。
设置如图。
克隆抽屉 (Edit -> Clone) 如下图。
现在做拉手。告诉你如何做并不容易,我只有让你自己去做并给出更多的图。
在工具栏选择画线工具。在顶视图靠边上找出一小快空白区域。随手画线,让它看起来象下图。
现在,如果你成功完成,添加lathe编辑器,线将成为3D物体。你可能需要改变一些设置,比如坐标轴向,或者min、center、max设置。结果如下图。
克隆它,如下图。
在你已经完成了本教程的建模部分,接下来进行贴图。
第二部分-贴图
1、认识材质编辑器
材质编辑器是一个复杂的东西,但通过我的图和解释,你将很快了解它。按M键打开材质编辑器。我已标注出了重要的按钮并将在下面解释它。
设置如图。
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