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3ds max制作Lion建模的过程(10)

本教程详细的讲解了用3ds max制作Lion建模的过程,很适合广大爱好者阅读。

   1、建立一个BOX,先塌陷成POLY物体。

   2、挤出大概的形状。

   3、利用CONNECT工具加段数。

   4、调整一下。

   5、再进行加段并调整。

   6、操作同上。

   7、操作同上。

   8、操作同上。

   9、操作同上。

   10、操作同上。

   11、进行调整。

   12、进行调整。

   13、再加段并进行调整。

   14、再加段并进行调整。

   15、调整点。

   16、选择眉骨部分时行EXTRUDE操作。

   17、进行如图调整。

   18、镜像一下SYMMETRY。

   19、进行调整。

   20、再加段并调整。

   21、操作如图。

   22、用CUT工具进行如图操作。

   23、用CUT工具,remove工具调整。

   24、调整后的效果如图。

   25、进行加段。

   26、调整。

   27、进行加段调整。

   28、调整。

   29、进行调整。

   30、调整。

   31、调整。

   32、利用CUT和CHAMFER工具操作。

   33、利用EXTRUDE,再调整。

   34、加段再调整。

   35、调整。

   36、调整。

   37、调整。

   38、调整。

   39、调整。

   40、挤出鼻子。

   41、调整。

   42、调整。

   43、调整。

   44、调整。

   45、加段调整。

   46、调整。

   47、加段调整。

   48、调整。

   49、加段调整。

   50、加段调整。

   51、加段调整。

   52、进行chamfer。

   53、调整。

   54、调整挤压。

   55、调整并分段。

   56、调整并分段。

   57、调整。

   58、操作如图。

   59、操作如图。

   60、操作如图。

   61、操作如图。

   62、操作如图。

   63、操作如图。

   64、操作如图。

   65、操作如图。

   66、操作如图。

   67、操作如图。

   68、开始做毛发。

   69、进行位置调整。

   70、进行位置调整,如图。

  

   71、进行位置调整,如图。

   72、进行位置调整,如图。

   73、进行位置调整,如图。

   74、进行位置调整,如图。

   75、进行位置调整,如图。

   76、操作如图。

   77、操作如图。

   78、操作如图。

   79、操作如图。

   80、操作如图。

   81、操作如图。

   82、操作如图。

   83、操作如图。

   84、如图操作。

   85、如图操作。

   86、如图操作。

   87、之前的毛发制作有些乱,重新做一个,将后面的边用放缩工具进行放大。

   88、根据照片进行CUT。

   89、根据照片进行CUT。

   90、根据照片时行CUT,尽量让线平整。

   91、操作同上。

   92、操作如图。

   93、如图操作。

   94、如图操作。

   95、如图操作。

   96、如图操作。

   97、如图操作。

   98、如图操作。

   99、如图操作。

   100、如图操作。

   101、如图操作。

   102、如图操作。

   103、用FFD进行调整一下。

   104、如图操作。

   105、如图操作。

   106、如图操作。

   107、如图操作。

   108、如图操作。

   109、如图操作。

   110、如图操作。

   111、如图操作。

   112、如图操作。

   113、如图操作。

   114、如图操作。

   115、效果如图。

.END.

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