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3DS MAX建模教程:勺子(4)

来源: 作者:umax 学习:23610人次

   进行调整,如图。

   把这里的线往下拉,形成把手的圆筒,如图。

   调整如图的形状。

   中间的点做chamfer,把它调整接近方形。

   删除中间的面。

   效果如图。

   进行渲染。

   循序渐进的做几个勺子,认识从简单的建模到稍复杂点的小技巧,用同样的方法,可以做出很多相类似的物体的。

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