教你用maya制作卡通女战士(3)
来源:CG游
作者:admin
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我还将碰撞属性修改为" target Space Normals” (图20).
图20
到这里层的工作就结束了,下面是我做的层 (我分别地给每一层做了渲染) (图21 – 24).
图21
图22
图23
图24
我在玛雅中制作了一个我的角色所需要的前景层,做法和我做背景时是一样的。这里是结果(图25).
图25
我通过PS将这些层都合并到我的角色中,并增加了一些纹理和笔刷处理给我的作品带来更多的细节和气氛。我也增添了一些岩石的背景和一些额外的光线穿过十字架,这里我使用了一个双重笔刷) (图26).
图26
最终效果图 (图27).
图27
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