9.下滚面板,在底部展开(Contents details>>Shading)面板如下设置参数。
10.在同一面板底部如下设置参数。
11.下滚一点,找到 textures 面板,展开并如下设置参数。
12.现在来创建一条简单的表达式,用于生成流体的蒸汽效果。右键单击(texture Time)并选择(Create New Expression)。
13.如下添加表达式。
14.同理设置 Texture Origin X坐标。
15.Texture Origin Z坐标。
点击 play 播放键就可以看到各种形态的蒸汽升起。如果不满意运动效果,可以改变一下表达式的值。渲染后如下图所示。