来源: 作者:
Maya 流体的功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢! 现在让我们来打开 Maya,创建一个新的场景。 1.创建一个 NURBS 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。
这是一个练习作品,头部模型的创建是在MAYA和Zbrush中完成的,先是创建低模然后再制作成高模,我制作了两个版本的模型,一是按照次游戏标准所创建的游戏模型,二是按照CG要求而创建的高精度模型(未来用于渲染),由于这次练习的重点是放在头部,所以身体模型没有花费较
相关教程
推荐教程
网友求助,请回答!