驾驶员渲染
图片的主要元素驾驶员采用太空船的制作方法和理念,但要注意更多细节调整。在这里我开始把所有的元素放在一起来观察整体作品的效果。(图08)
图08
后期制作
光线和纹理渲染都完成了。我开始尝试完成整个作品。我把上好色的元素放到不同的位置,然后反思我的尝试并标上许多比例的注释。最终我决定按照我开始的想法完成作品。这时我用Photoshop降低图片的色彩饱和度直至变成单色图片,以找到不同的比例并增加这份作品的层次感。(图09)
图09
爆炸和导弹轨迹
我使用Maya的流体效果来制作天空中爆炸以及导弹碎片。(图10)
图10
最终处理
我开始用Photoshop混合所有的元素、褪色、模糊……,并且给不同元素加上Glow Effect(微光),雾化效果。参考之前的步骤适当改变图片的灰度。我不断调整对驾驶员和太空船的比例。(图11)
图11
我开始最终调整所有的细节部分,不断修改一些问题,并且使用Photoshop的Liquify滤镜来实现太空船喷射出的尾气效果。
这个作品终于完成了,最终效果如图!(图12)
图12