Maya教程:制作晚上的天空教程(2)
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第十一步
断开天空平面和两盏主灯的链接。(图11)
图11
第十二步
渲染如图。(图12)
图12
第十三步
为moon指定材质lambert。(图13)
图13
第十四步
为云指定材质lambert。(图14)
图14
第十五步
为天空指定材质lambert。(图15)
图15
第十六步
指定Ramp节点到Color和Ambient Color,在Ramp的中间颜色添加Noise。(图16)
图16
第十七步
渲染应该如下图。(图17)
图17
第十八步
为月光的灯光(pointLight)添加灯光特效,建立大气效果。(图18)
图18
第十九步
对比前后(640×360渲染用时00:00:05),结束。(图19)
图19
学习 · 提示
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