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Maya教程:制作地中海场景教程(2)

 

 

照明

我使用Mental Ray渲染 ,在每张图片我都设这两个不同的时间,一个下午和一个晚上。

 

下图是渲染设置:(图04)

 

图04

 

输出图像的格式,我设置为3×32位RGB/Channel,关掉了alpha通道,因为我要使用天空背景。

 

我又渲染一张AO贴图和一张深度通道。(图05)

 

图05

 

合成

我使用Photomatix进行合成,它让我有一对brights更好地控制阴影和颜色。(图06)

 

图06

 

最后,我进行颜色校正,添加镜头光晕和模糊图像,我希望你喜欢它。(图07)

 

图07

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