Maya教程:流体创建逼真火焰教程(2)
第7步
选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)
Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000
Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.150
图07
第8步
调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)
Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182
图08
第9步
fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
图09
第10步
如果播放你应该看火到达容器顶部的效果非常不理想,为了解决这个问题,你需要增加容器的大小。(图10)
图10
第11步
选择Fluid Effects > Extend Fluid,打开该工具的设置,然后更改Extend Y by的数值到2,点击Apply and Close。(图11)
图11
第12步
现在火焰具有更大的移动空间。(图12)
图12
第13步
选择容器,并选择fluidShape2属性,更改以下选项:(图13)
Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970
图13
第14步
向下滚动,展开Shading属性,更改以下选项:(图14)
Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge Dropoff=0.440
Color:Selected colo=黑色
图14
第15步
展开Incandescence属性,更改属性如下图。(图15)
图15
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