Photoshop绘制一个溅起的金色水花
![](../../../1linkpic/86.gif)
下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。
最终效果
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364VD8-0.jpg)
1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充颜色:#E6BC4E,效果如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364WM8-1.jpg)
<图1>
2、新建一个图层,命名为“水花主体”。用钢笔勾出水花的轮廓,转为选区如图2,填充颜色:#A67401,效果如图3。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364R031-2.jpg)
<图2>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364R3J-3.jpg)
<图3>
3、用钢笔勾出水花的正面部分,如图4,按Ctrl + J 把选区部分的图案复制到新的图层。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364T053-4.jpg)
<图4>
4、调出正面水花的选区,把前景颜色设置为:#836004,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:5%左右,然后先涂出顶部的暗调部分,如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364UY2-5.jpg)
<图5>
5、保持选区,把前景颜色设置为:#FFEB7E,用画笔突出右边水花顶部的高光部分,中间是为涂上一点暗调,效果如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364RZ7-6.jpg)
<图6>
6、用钢笔勾出图7所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后,新建一个图层,分别用比背景亮一点的颜色涂出中间部分的高光。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364S942-7.jpg)
<图7>
7、用钢笔勾出图8所示的选区,填充颜色:#BE9900。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364RL9-8.jpg)
<图8>
8、把前景颜色设置为:#CF972A,新建一个图层,用画笔涂出左边的高光部分,如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364VB8-9.jpg)
<图9>
9、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的高光部分填充颜色:#EFF378,如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364Ra9-10.jpg)
<图10>
10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的高光选区填充白色。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364U154-11.jpg)
<图11>
11、新建一个图层,用钢笔勾出边角部分的高光选区,用画笔涂上颜色。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364T542-12.jpg)
<图12>
12、新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,适当羽化2个像素,然后涂上图14所示的颜色。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364T016-13.jpg)
<图13>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364RV9-14.jpg)
<图14>
13、新建一个图层,其它高光部分的制作方法相同,效果如图15 - 20。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364W647-15.jpg)
<图15>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364W303-16.jpg)
<图16>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364S528-17.jpg)
<图17>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364W225-18.jpg)
<图18>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364QY1-19.jpg)
<图19>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364T543-20.jpg)
<图20>
14、正面部分大致完成的效果如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364Q4N-21.jpg)
<图21>
15、回到“水花主体”图层,用加深,减淡工具突出大致的高光和暗调,如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364V947-22.jpg)
<图22>
16、用钢笔勾出边缘部分的高光区域,填充颜色:#F7E57F,如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364VC3-23.jpg)
<图23>
17、其它高光及暗调的制作方法相同,效果如图24 - 27。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364Ub7-24.jpg)
<图24>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364U0W-25.jpg)
<图25>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364Q005-26.jpg)
<图26>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364SB2-27.jpg)
<图27>
18、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图28所示的选区,羽化5个像素后选择渐变工具,颜色设置如图29,拉出图30所示的径向渐变。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364RW6-28.jpg)
<图28>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364RK5-29.jpg)
<图29>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364R233-30.jpg)
<图30>
19、在背景图层上面新建一个图层,同上的方法制作其它的渐变椭圆,如图31,32,33。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364Q409-31.jpg)
<图31>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364QZ3-32.jpg)
<图32>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364V509-33.jpg)
<图33> 20、制作水波的高光及暗调部分,如图34 - 36。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364W462-34.jpg)
<图34>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364R045-35.jpg)
<图35>
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364ST0-36.jpg)
<图36>
21、把水波及水花的接口部分适当柔化处理,效果如下图。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364SD0-37.jpg)
<图37>
22、最后调整下细节完成最终效果。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/110310/21364VD8-0.jpg)
<图38>