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3Ds Max制作安吉丽娜·朱莉实例教程(3)

  最后的渲染,我决定使用mental ray作为我的新的渲染引擎,由于它已经整合在3 dsmax中了。我也使用最后的聚合,但不包括全局照明。在FG的设置上,,我使用用0反弹以降低渲染的时间。接下来我就渲染分层通道(图.09)。

  

  图.9

  我在PS中创建了一个构图,制作最后一分钟,为最终的图像做些实质性的改善。背景方面,我添加了一个窗帘的图像,做成黑色的。然后我把我头发,背景和分层通道在PS中结合起来以完成最终的图形。 (图.10和图.11)。

  

  图.10

  

  图.11

  感谢你们的阅读,希望这篇教程能对你们有所帮助。

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最新评论
萤萤夏天:
一会交作业
2017-06-16回复
勿拾草:
谢谢分享
2017-06-16回复
海绵的歇斯底里:
学习下 新手 不会 观摩观摩 3Q
2017-06-15回复
巴黎小巷的大叔:
这教程我喜欢
2017-06-15回复
魔鬼般的善良:
学习了
2017-06-15回复
以静修身:
太喜欢这里了
2017-06-15回复
遥远的祭司:
签到
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