3DSMax打造全线建筑建模实例教程(3)
来源:
作者:lo2h
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打开Rendering卷,把三顶都勾上,参数如图。再加Edit Mesh修改和Smooth修改。
Smooth的效果后如图。
这个四边形做玻璃,加Edit mesh修改。
再如图设置。
给上一个玻璃的材质。
效果如图。
把玻璃对齐窗框,再把窗框对齐墙。
效果如图。
设置方法同窗框。
如图设置。
设置如图。
用Mirror在Y轴复制正墙(连窗和门一起)。
设置如图。
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