利用MAYA制作一个树精的过程与方法(2)
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作者:admin
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4. 如不满意,按ctrl+z返回后调整点的位置。
5. 用圆柱体简单变形后,做树枝。
6. 反复调整后,如图s6所示:
7. 设置好灯光,做了个简单材质,进行最终渲染。
此作品主要是做之前的设定,制作时技巧不多,都是一些基本工具的运用。本人初写教程,水平有限,错误之处敬请原谅。学maya不久,大家多交流。希望大家多多支持。
教程完。
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