Maya中测试摄像机投影解析之一(3)
来源:火星时代
作者:爆豆
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第18步
在Projection窗口中,选择Proj Type为Perspective。根据摄像机投影属性选项卡,在Link To Camera菜单中选择Proj_camshape,并设置适合类型匹配相机分辨率,然后点击Image后面的按钮。(图18)
图18
第19步
添加你要使用的图片。(图19)
图19
第20步
将材质赋予给立方体,然后渲染看一下,可以临时保存渲染的图片。(图20)
图20
第21步
将现在的镜头按键盘S键添加关键帧,移动到200帧,然后旋转镜头,略微的改变角度,再次渲染。 这样你可以来回几个角度渲染观察。(图21)
图21
第22步
创建文字,选择Create > Text,在文本窗口中输入Urban,并随意选择字体,选择Poly类型,然后单击创建。(图22)
图22
第23步
将创建好的文字合并,选择Mesh > Combine。(图23)
图23
学习 · 提示
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