Maya中测试摄像机投影解析之一(4)
第24步
选择文字,转换到面编辑模式。(图24)
图24
第25步
选中文字所有的面,点击Edit Mesh > Extrude进行挤压,并确保Keep Faces Together是打开的,然后挤压,给文字一些厚度。(图25)
图25
第26步
重复前面的步骤,再创建一个文本Motion。(图26)
图26
第27步
创建一个六角形,选择Create > Polygon Primitive > Cylinder,更改六角形Subdivisions Axis属性到6,在Y轴压平的六边形,将名称更改为Hex,然后按 Ctrl+D复制3个,以便有四种不同的六边形。(图27)
图27
第28步
选择所有文本,以及所有四个六边形,按键盘Ctrl+G进行打组 。命名为Urban_group,并将它移动到与摄像机合适位置,(图28)
图28
第29步
然后按键盘上的Insert键,移动中心点到离大厦较近的地方。(图29)
图29
第30步
转到120帧,然后按键盘S键创建一个关键帧,再转到100帧,进行缩放到0,添加关键帧。(图30)
图30
第31步
选择最大的六边形,重复上一步的操作,你还可以添加一个随机的旋转。(图31)
图31
第32步
选择Motion文字,并移动到底部,在150帧,添加关键帧,然后再返回到130帧,并在X轴旋转约360度。(图32)
图32
第33步
使用同样的方法给其余六边形添加动画,例如按照下图的顺序进行制作动画。(图33)
图33
学习 · 提示
相关教程