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讲解MAYA的Cloth衣服模块,了解一下Cloth的一些基本功能(4)

来源: 作者:admin 学习:6318人次

再去通道栏内修改Collision Offsit (碰撞偏移)和Collision Depth (碰撞深度),把默认的1改成0.4,减小衣服和物体的碰撞距离,要不然衣服还没有碰到球体就跑掉了!(图9)

现在播放一下动画,MAYA就开始自动计算衣服的下落和碰撞了。但是你会发现这块布太硬了,根本没有什么褶皱。(图10)

下面我们选择这块布,然后台通道栏内单击cpSolwerl,把下面的Solwer Scale 的默认参数1 加大。(这里我们改成30)(图11)

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