使用Merge命令,将捕捉到一起的控制点逐一合并,注意上一步中捕捉到一起的控制点只是在位置上重合,至于使用Merge命令以后,才真正合并为一个控制点,结果如图。(图05)
图05
按照图中的形状通过拖拉控制点逐步构建出手臂的形状,如下图。(图06)
图06
使用切割多边形命令,按照图中红色的线条进行切割,这是为了准确的描绘出手臂内侧弯曲部分的拓扑结构,如下图。(图07)
图07
同样使用切割多边形命令,按照图中红色线条的位置进行切割,制作出手臂外侧肘根部的拓扑结构,如下图。(图08)
图08
通过最后的控制点调整,得到手臂的准确形状,如下图。(图09)
图09
效果如下图。(图10)
图10