3DS MAX静帧建模教程:卡通猪(5)
来源:
作者:愤怒的橙子
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46、在顶视图中切割出如图的线。
47、进行倒角操作。
48、切出两线,如图。
49、再时行倒角操作。
50、调整如下图。
51、调节脚趾长短,如图。
52、刚才切的面不是还有个空的吗?把它进行到脚做成附趾。
53、如图复制出另一个。
54、下面我们做护手,如图选择面,并按住SHIFT用缩放工具,拉出一个新面,注意科隆到对象。
55、把这个面抬起来,还是按SHIFT用缩放工具向内复制出一个新面,注意复制到元素,使这面和刚才的面成为一个整体。
56、选择第一个拉出的面,选择顶端的一圈线,还是按SHIFT用缩放工具朝内缩放拉出如图面。
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