3DS MAX静帧建模教程:卡通猪(6)
来源:
作者:愤怒的橙子
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57、点对点用目标焊接,把里面的面和刚才新拉的面焊接起来,也可以用前面用到过选择截面转成点的方式焊接,焊接成如下图状。
58、同样的方法把护腕的下面也焊接起来,然后给另个手套圈圈,你也可以复制刚才做好的护腕把它复制成3个调节大小套上去。
59、大致调节下护腕,让它看起来更有护腕的感觉,如图。
60、调整护腕的长短,把它套上手臂,并给这个手臂一个不复制的镜像,如图。
61、下面给它加珠,如图建个球体,并做成椭圆形,插在“圈圈”上。
62、复制珠子给3个圈圈,4个面都插上,调整如下图。
63、用同样的方法做出下左肢,调节它,使它看起来有一定的弯曲,并把手上圈圈调整后复制给它。
64、给它也上珠子,注意不同手上的4面,左下肢上的珠是6面,并用同样的方法做出右下肢。
65、做出护脚,给它套上,如图。
66、有如拼装玩具,把4肢插到身体上,注意调整4肢体的长短和截面 让它尽量和身子搭配合适,效果如图。
67、用旋转工具调整手指。
68、调整如图。
69、看一下效果。
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