3DS MAX建模教程:棘背龙身体(3)
来源:
作者:愤怒的橙子
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15、在下面加条唇线如图。
16、把新切的整条边沿着X向内收,如图。
17、对此边斜切操作,如图。
18、拉出一条新边,如图。
19、调整里面的点,并把上颚做成勺子的形状。
20、切条新边,并调整走向,如图。
21、 看一下效果,注意调整鼻子部位,是凹下去的。
22、如图着线,用来做“眉弓”。
23、一边加点一边进行调节点,如下图。
24、加线,如图。
25、调整点,如图。
26、选择如图的点并调整颧骨的走向。
27、沿着参考图的眼中位置进行切线,如图。
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