3DS MAX建模教程:棘背龙身体(5)
来源:
作者:愤怒的橙子
学习:9471人次
40、调整如下图,注意眼窝的走向,里面最深,逐步向外延伸越来越“浅”。

41、参考棘龙科的头骨和参考底图。

42、调整点如图。

43、进行材质设置,看效果如图。

44、调整走向如图。

45、进行加线。

46、选择如图面把它适度的向上挤(Z)向内收(X) 。

47、调节眼眶后的线,做出如图状,并给于倒角。

48、调整点,如图。

49、调整眼眶附近的面,去掉(不是DEL)和焊接多余的点。

50、加线。

51、用斜切并调整成2条线。
学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!



