3DS MAX建模教程:棘背龙身体(6)
来源:
作者:愤怒的橙子
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52、前面提到过了,“鼻骨部伸长,上颚骨沿着中线大幅形成二次口盖。”选择鼻端内收。
53、如图箭头进行调整。
54、调整。
55、与做眼的方法一样,在如图位置,进行点斜切命令并拉出鼻孔。
56、选择鼻孔的4条边,继续斜切。
57、加边、调点至如图。
58、进行倒角。
59、新切一条线如图。
60、调整如图,并选择此面。
61、进行倒角。
62、调整至如图。
63、效果如图。
62、头部先调整至此,为了整体效果,下面调出下颚开始调整。
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