3DS MAX建模教程:棘背龙身体(7)
来源:
作者:愤怒的橙子
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65、下颚的调整方法与头部相似,但更简单些,所以我会讲的相对快些,如图调整点。
66、继续调整,如图。
67、加线并进行调整。
68、进行斜切,注意焊接多余的点。
69、和上颚一样,做成勺状。
70、调整并适当加线。
71、如图选择这两线,上拉到如图位置。
72、如图选择这两条线并时行调整向X内收。
73、进行如图调整。
74、调整这2条线,如图。
75、调整如图。
76、先调整至如图,并把它和头连起来,再进行更细致的调整。
77、调出头,并更换背景参考图,把“头”调整至与参考图相符位置。
78、效果如图。
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